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	<title>Kommentare für Software Engineering Kassel</title>
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		<title>Kommentar zu Ruben Jubeh von Software Engineering Kassel : Mobile Autonome Roboter-Projekt: „Wir gewinnen den Carolo-Cup“</title>
		<link>http://seblog.cs.uni-kassel.de/mitarbeiter-seiten/ruben-jubeh/comment-page-1/#comment-512</link>
		<dc:creator>Software Engineering Kassel : Mobile Autonome Roboter-Projekt: „Wir gewinnen den Carolo-Cup“</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Oct 2012 11:43:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] MüllerAlexander JahlAlbert ZündorfChristian RepikSimon-Lennert RaeschChristoph EickhoffRuben JubehRose-Marie BiehligIngo WitzkyJohannes SpohrTobias GeorgeAndreas ScharfStephan GöbelFlorian [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] MüllerAlexander JahlAlbert ZündorfChristian RepikSimon-Lennert RaeschChristoph EickhoffRuben JubehRose-Marie BiehligIngo WitzkyJohannes SpohrTobias GeorgeAndreas ScharfStephan GöbelFlorian [...]</p>
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		<title>Kommentar zu ColdIron &#8211; Spielbeschreibung von Software Engineering Kassel : Informationen zu Cold Iron Spielmechanik</title>
		<link>http://seblog.cs.uni-kassel.de/2011/11/18/coldiron-spielbeschreibung/comment-page-1/#comment-466</link>
		<dc:creator>Software Engineering Kassel : Informationen zu Cold Iron Spielmechanik</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 12:56:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] Übersicht über alle Einheiten und Gebäude gibt es in der Spielbeschreibung. Hier noch einige [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Übersicht über alle Einheiten und Gebäude gibt es in der Spielbeschreibung. Hier noch einige [...]</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu ProgMeth SS11 Screen Cast 04 simple Algorithms von Software Engineering Kassel : PM WS 11/12 Lecture 04</title>
		<link>http://seblog.cs.uni-kassel.de/2011/05/18/progmeth-ss11-screen-cast-04-simple-algorithms/comment-page-1/#comment-462</link>
		<dc:creator>Software Engineering Kassel : PM WS 11/12 Lecture 04</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 16:15:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] corresponding lecture from last year at http://seblog.cs.uni-kassel.de/2011/05/18/progmeth-ss11-screen-cast-04-simple-algorithms/   Posted by tobias on Freitag, November 18, 2011, at 11:47. Filed under Programming Methodologies [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] corresponding lecture from last year at <a href="http://seblog.cs.uni-kassel.de/2011/05/18/progmeth-ss11-screen-cast-04-simple-algorithms/" rel="nofollow">http://seblog.cs.uni-kassel.de/2011/05/18/progmeth-ss11-screen-cast-04-simple-algorithms/</a>   Posted by tobias on Freitag, November 18, 2011, at 11:47. Filed under Programming Methodologies [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Doremifawo Talk 1: FAST in a nutshell Florian Urmetzer von zuendorf</title>
		<link>http://seblog.cs.uni-kassel.de/2011/04/20/doremifawo-talk-1-fast-in-a-nutshell-florian-urmetzer/comment-page-1/#comment-453</link>
		<dc:creator>zuendorf</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Apr 2011 12:57:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Thank you Flroian for the great presentation. AZ]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Thank you Flroian for the great presentation. AZ</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Leitfaden zum Präsentieren von Sascha Müller</title>
		<link>http://seblog.cs.uni-kassel.de/2010/12/03/leitfaden-zum-prasentieren/comment-page-1/#comment-446</link>
		<dc:creator>Sascha Müller</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 09:56:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Evtl. ist folgendes Ebook noch hilfreich. Allerdings handelt es weniger von Präsentationen als viel mehr von Kommunikationspraktiken im Allgemeinen:

http://bookboon.com/de/business/kommunikation/presenting-an-effective-message]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Evtl. ist folgendes Ebook noch hilfreich. Allerdings handelt es weniger von Präsentationen als viel mehr von Kommunikationspraktiken im Allgemeinen:</p>
<p><a href="http://bookboon.com/de/business/kommunikation/presenting-an-effective-message" rel="nofollow">http://bookboon.com/de/business/kommunikation/presenting-an-effective-message</a></p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Chat Protokoll Details von Jörn Dreyer</title>
		<link>http://seblog.cs.uni-kassel.de/2010/11/23/chat-protokoll-details/comment-page-1/#comment-444</link>
		<dc:creator>Jörn Dreyer</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 17:13:13 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Der Server nicht geantwortet hat liegt vermutlich daran das es noch ein ingame Performance Bottleneck gibt. Ist bekannt und wir arbeiten dran.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Der Server nicht geantwortet hat liegt vermutlich daran das es noch ein ingame Performance Bottleneck gibt. Ist bekannt und wir arbeiten dran.</p>
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		<title>Kommentar zu Chat Protokoll Details von Jörn Dreyer</title>
		<link>http://seblog.cs.uni-kassel.de/2010/11/23/chat-protokoll-details/comment-page-1/#comment-443</link>
		<dc:creator>Jörn Dreyer</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Nov 2010 16:54:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich habe eben folgende anonyme E-Mail erhalten:

&gt; On Thursday, November 25, 2010, 01:06 PM, - wrote:
&gt;
&gt; Mal abgesehen davon, dass das im Blog gepostete Chat-Beispiel falsch ist
&gt; (Klammerung, copy-paste ist schon ganz schön schwer), werden keine Nachrichten 
&gt; empfangen. Wenn ich die Andeutungen vom Prof in der Vorlesung richtig deute
&gt; müssen hier die eingehenden Nachrichten selber vom Server abgeholt werden. 
&gt; Es wäre schön wenn der Befehl dafür auch noch dokumentiert werden könnte.
&gt;
&gt; Auch schön wäre mal eine Dokumentation wie das fertige Server-Protokoll
&gt; aussehen soll bzw. welche zusätzlichen Funktionen es noch geben wird. Auch
&gt; wenn die Funktionen noch nicht verfügbar sind könnte man sie zumindest in
&gt; die Planung mit einbeziehen und muss nicht mit jeder neuen Protokoll-Version
&gt; alles übern Haufen werfen und neu machen!!!
&gt;
&gt; MfG 

Die sachliche Antwort:
Tatsächlich war die Klammerung nicht korrekt (ist im Blogeintrag korrigiert). Wurde von JAXB so generiert. String einfach mit copy paste übernommen. Der JAXB vom Server akzeptiert beides. Extra Befehl zum Abholen braucht es nicht. Doku dazu also auch nicht.
Doku zum &quot;in game&quot; Protokoll kommt wie angekündigt zum Release Eins. Protokolle sind abwärtskompatibel (geplant).

Nun zum Ton:
&quot;copy-paste ist schon ganz schön schwer&quot;  (`o_o´) Hat mich echt geärgert. Bitte höflich bleiben.
Mail war anonym. War so sauer, dass ich  die IP Adresse des Absenders in den Logdateien rausgesucht habe (statt mich um den MLM Server zu kümmern.)

Wenn es Fragen gibt, fragt doch einfach (höflich), wir bemühen uns um schnelle (und höfliche) Antworten. 
(Was leichter geht, wenn man den Frager identifizieren kann.)

Jörn]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe eben folgende anonyme E-Mail erhalten:</p>
<p>> On Thursday, November 25, 2010, 01:06 PM, &#8211; wrote:<br />
><br />
> Mal abgesehen davon, dass das im Blog gepostete Chat-Beispiel falsch ist<br />
> (Klammerung, copy-paste ist schon ganz schön schwer), werden keine Nachrichten<br />
> empfangen. Wenn ich die Andeutungen vom Prof in der Vorlesung richtig deute<br />
> müssen hier die eingehenden Nachrichten selber vom Server abgeholt werden.<br />
> Es wäre schön wenn der Befehl dafür auch noch dokumentiert werden könnte.<br />
><br />
> Auch schön wäre mal eine Dokumentation wie das fertige Server-Protokoll<br />
> aussehen soll bzw. welche zusätzlichen Funktionen es noch geben wird. Auch<br />
> wenn die Funktionen noch nicht verfügbar sind könnte man sie zumindest in<br />
> die Planung mit einbeziehen und muss nicht mit jeder neuen Protokoll-Version<br />
> alles übern Haufen werfen und neu machen!!!<br />
><br />
> MfG </p>
<p>Die sachliche Antwort:<br />
Tatsächlich war die Klammerung nicht korrekt (ist im Blogeintrag korrigiert). Wurde von JAXB so generiert. String einfach mit copy paste übernommen. Der JAXB vom Server akzeptiert beides. Extra Befehl zum Abholen braucht es nicht. Doku dazu also auch nicht.<br />
Doku zum &#8220;in game&#8221; Protokoll kommt wie angekündigt zum Release Eins. Protokolle sind abwärtskompatibel (geplant).</p>
<p>Nun zum Ton:<br />
&#8220;copy-paste ist schon ganz schön schwer&#8221;  (`o_o´) Hat mich echt geärgert. Bitte höflich bleiben.<br />
Mail war anonym. War so sauer, dass ich  die IP Adresse des Absenders in den Logdateien rausgesucht habe (statt mich um den MLM Server zu kümmern.)</p>
<p>Wenn es Fragen gibt, fragt doch einfach (höflich), wir bemühen uns um schnelle (und höfliche) Antworten.<br />
(Was leichter geht, wenn man den Frager identifizieren kann.)</p>
<p>Jörn</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Albert Zündorf von The quoness of the status &#187; Tiny and Big &#8211; The Game Prologue</title>
		<link>http://seblog.cs.uni-kassel.de/mitarbeiter-seiten/albert-zundorf/comment-page-1/#comment-442</link>
		<dc:creator>The quoness of the status &#187; Tiny and Big &#8211; The Game Prologue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 21:43:35 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] also known as acquiring funding. Luckily for us, we can consider ourselves honored to work with Prof. Albert Zündorf, who agreed to be our project mentor. With his expertise, we were confident enough that we could [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] also known as acquiring funding. Luckily for us, we can consider ourselves honored to work with Prof. Albert Zündorf, who agreed to be our project mentor. With his expertise, we were confident enough that we could [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Software Engineering 1 WS1011 Lecture 02 Scrum von Ressourcen zu Scrum</title>
		<link>http://seblog.cs.uni-kassel.de/2010/11/03/software-engineering-1-ws1011-l02-scrum/comment-page-1/#comment-441</link>
		<dc:creator>Ressourcen zu Scrum</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Nov 2010 09:48:51 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] Auf den Seiten der Uni Kassel steht im Bereich Software Engineering ein Bereich über Scrum zur Verfügung. [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Auf den Seiten der Uni Kassel steht im Bereich Software Engineering ein Bereich über Scrum zur Verfügung. [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Design Pattern SS 10 Lecture 03 Visitor Pattern von Patrick</title>
		<link>http://seblog.cs.uni-kassel.de/2010/05/05/design-pattern-ss-10-lecture-03-visitor-pattern/comment-page-1/#comment-318</link>
		<dc:creator>Patrick</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 May 2010 12:11:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hi,
wo bleibt denn der Screencast vom 11.05.2010?
Gruß,  Patrick]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi,<br />
wo bleibt denn der Screencast vom 11.05.2010?<br />
Gruß,  Patrick</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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