Extra für das Turnier nachher wird es eine spezielle Turniermap geben. Hier schonmal ein Screenshot:
Die Sektoren (1,2) und (3,0) sind Startsektoren und haben jeweils 300 Holz. Die anderen Sektoren gilt es zu erkunden
.
Bis nachher!
Hi,
um etwaiger Verwirrung vorzubeugen, hier nochmal der offizielle Termin für unser morgiges SE 1 Abschlussturnier:
Freitag 23.03.2012, 13 Uhr im SE Labor
Bis dann,
Andreas
Hi,
um Downtimes des ColdIron Servers so gering wie möglich zu halten, wird der Server nun alle 3 Stunden automatisch neu gestartet.
Hi,
ab Version 2.2.1 unterstützt der Server nun auch einen richtigen NOOP JSON command:
| Action | Keys | Beispiel | Bemerkung |
|---|---|---|---|
NOOP |
keiner | {"@action":"NOOP"} |
Command der in regelmäßigen Abständen abgeschickt werden kann, um die Verbindung aufrecht zu erhalten. |
Der Server quittiert den Command mit einer Info Message!
Hier nochmal ein paar Informationen, wie man einen temporären User erstellt. Dies ist insbesondere für die KI wichtig. Dazu ein paar Zeilen vom Server:
SE1 ColdIron-Server 2.1.9, Timeout set to 600000ms help Available commands after greeting: LOGIN, LOGOUT User commands: ID, LIST USERS Game management: LIST MAPS, CREATE GAME, LIST GAMES, JOIN GAME Team management: LIST TEAMS Other commands: CREATE TESTPLAYER, MSG, CHANGELOG, NOOP, HELP send 'HELP <command>' for details a successfull command will be acknowledged with an 'OK' line an unsuccessfull command will be acknowledged with an 'ERROR' line OK help create testplayer Creates a temporary user e.g. for testing purposes. This user exists at least for 24h hours or until the next server restart Usage: "CREATE TESTPLAYER" OK login zenobios *** USER NICK=zenobios EMAIL=andreas [dot] scharf [at] cs [dot] uni-kassel [dot] de ROLE=SE TEAM NAME=SE ID=19eef79 OK create testplayer TEMPORARY USER NICK=tempUser0 PASSWORD=oohmju OK
Ihr müsst euch also einloggen und dann den “CREATE TESTPLAYER” Befehl absetzen. Der Rest sollte selbsterklärend sein.
Gruß,
Andreas
Aufgabenblatt zu ATL: MDE_Hausaufgabe6
Abgabe ist der 14.02.2012
Mit Version 2.1.7 des Servers kann nun auch die Userfarbe geändert werden.
| Action | Keys | Beispiel | Bemerkung |
|---|---|---|---|
CHANGE_USER_COLOR |
color | {"@action":"CHANGE_USER_COLOR","properties":{"entry":{"key":"color","value":"FFFF00"}}} |
Ändert die Userfarbe. |
Betritt ein Spieler ein Spiel wird ihm vom Server automatisch eine in diesem Spiel nicht genutzte Farbe zugewiesen falls der Spieler in der aktuellen Session noch keine Farbe gewählt hat. Danach kann – analog zu den Allianzen – eine beliebige Farbe gewählt werden.
Die Vorlesung Model Driven Engineering findet, wie bereits in der letzten Woche angekündigt am Freitag den 03.02.2012 nicht statt.
Als Hausaufgabe 5 sind, auch wie bereits besprochen, die Regelausführungen in den Interpreter einzubauen. Diese beinhalten Löschen von Objekten, Erzeugen von Objekten sowie Attributzuweisungen.
Abgabe hierfür ist Montag der 06.03.2012.