Category Archives: Programming Methodologies

Programming Methodologies, SS10

Für alle die noch nicht abgegeben haben und noch abgeben wollen, hier ein paar Hinweise für die, die das Mancala Projekt vom PM Blog verwenden:

  • Achtet in den Storyboards darauf, das nr-Attribut der Pits (und der Kalahs!) zu setzen!
  • Achtet in eurer Implementierung von moveStones() darauf, dass die Assoziation counterpart zwar referentielle Integrität sicherstellt, jedoch von der einen Seite über p1.getCounterpart() (==p2) und auf der anderen Seite entsprechend über p2.getRevCounterPart() (==p1) aufgerufen wird. Also: Entweder ihr zieht zwei counterpart links (p1 <=> p2, p2<=>p1) oder ihr seid in eurer moveStones() Implementierung darauf vorbereitet!
Programming Methodologies, SS10

Hi,

wenn euer Rechner viel Arbeitsspeicher hat (>=2GB) dann könnt ihr in der Datei eclipse.ini (liegt neben der eclipse.exe) folgendes ändern:


-vmargs
-Xms40m
-Xmx256m     <== den Wert ändern und dem Rechner anpassen. Z.B.:

-vmargs
-Xms40m
-Xmx1024m     <==

So läuft Fujaba4Eclipse stabiler wenn ihr viele Diagramme und Objekte habt.