Category Archives: SS11

Programming Methodologies, SS11

Ist man beispielsweise mittels


public void registerListeners()
{
listenTo(Turn.PROPERTY_TRUMP, turn);
listenTo(WizardGame.PROPERTY_CURRENT_TURN, turn.getWizardGame());
}

an verschiedenen Objekten und/oder Attributen als Listener angemeldet ist, kann man die einzelnen Events unterschiedlich verarbeiten. Dazu vergleicht man den konstanten Bezeichner für die Attribute (bspw. Turn.PROPERTY_TRUMP) mit dem entsprechenden Wert im PropertyChangeEvent (evt.getPropertyName()). Bsp:


public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt)
{
if (WizardGame.PROPERTY_CURRENT_TURN.equals(evt.getPropertyName()))
{
...
} else if (Turn.PROPERTY_TRUMP.equals(evt.getPropertyName()))
{
...
}
}

Dieses Vorgehen ist in HA 6 an einigen Stellen hilfreich, um das gewünschte Verhalten eines Controllers zu erreichen.

Programming Methodologies, SS11

Beim importieren des Eclipse Projekts zu HA6 treten Compilefehler auf. Der Grund: Es fehlen die SWT/JFace Bibliotheken. Da diese Architektur- und Betriebssystemabhängig sind, liefern wir diese nicht mit aus. Ein Weg diesem Problem entgegen zu wirken besteht in der Verwendung von Java User Libraries in Eclipse.

Der folgende Screencast zeigt, wie eine solche Library erstellt und verwendet werden kann: How to use Java User Libraries