Team B ermöglicht das friedliche Siedeln in der Wüste.Team C mochte die 3D Ansicht so sehr, dass sie auch gleich ihren Map-Editor damit bauten.Im Karteneditor von Team D können wir nicht erwarten, dass Gott die ganze Arbeit macht.Die fleißigen Bienchen von Team E bleiben ihrem Stil treu und brillieren mit einem hervorragenden Design.Team F modelliert die nächste weit, weit entfernte Galaxis.Team H erstellt die perfekte Grundlage für eine National Geographic Dokumentation.Zum Vergleich auch mal mein eigener trashy Map Editor. Hinweis: Kann man anklicken, genau wie die anderen Bilder auch 😉 -ak
Team A im Pixel-StilZüge, Öl und Waschbären regieren die Einöde bei Team B.Um in die vollen Tiefen der Spielwelt abzutauchen, bietet Team C eine sehr detaillierte 3D-Ansicht.In der Zombie-Apokalypse von Team D stehen selbst die Tankstellen Kopf.Team E glänzt weiterhin mit einer stilvollen Oberfläche…
…und zwar bis zum Spielende.Team F verfeinert das Space Theme mit Raumhäfen und einem blockigen Alien-Räuber.Team H haucht dem eisigen Spiel durch flüssige Animationen mehr Leben ein.
Weniger ist mehr bei Team ADer raue Westen von Team BDie Unterwasserwelten von Team CStallhaltung von Schafen bei Team DKlassisches Thema mit passendem Design von Team EPlanetare Kolonisation bei Team FDie eisige Polarforschung von Team H