Category Archives: SS22

Software-Technik Praktikum, SS22
Team B ermöglicht das friedliche Siedeln in der Wüste.
Team C mochte die 3D Ansicht so sehr, dass sie auch gleich ihren Map-Editor damit bauten.
Im Karteneditor von Team D können wir nicht erwarten, dass Gott die ganze Arbeit macht.
Die fleißigen Bienchen von Team E bleiben ihrem Stil treu und brillieren mit einem hervorragenden Design.
Team F modelliert die nächste weit, weit entfernte Galaxis.
Team H erstellt die perfekte Grundlage für eine National Geographic Dokumentation.
Zum Vergleich auch mal mein eigener trashy Map Editor. Hinweis: Kann man anklicken, genau wie die anderen Bilder auch 😉 -ak
Software-Technik Praktikum, SS22
Team A im Pixel-Stil
Züge, Öl und Waschbären regieren die Einöde bei Team B.
Um in die vollen Tiefen der Spielwelt abzutauchen, bietet Team C eine sehr detaillierte 3D-Ansicht.
In der Zombie-Apokalypse von Team D stehen selbst die Tankstellen Kopf.
Team E glänzt weiterhin mit einer stilvollen Oberfläche…

…und zwar bis zum Spielende.
Team F verfeinert das Space Theme mit Raumhäfen und einem blockigen Alien-Räuber.
Team H haucht dem eisigen Spiel durch flüssige Animationen mehr Leben ein.