Hier gibt es die dritte Hausaufgabe zum Download: PMSS11 Hausaufgabe 3. Abgabe bis zum 02.06.2011 um 23:59 beim PM Abgabesystem.
Das nötige Wizard Eclipse Projekt gibt es hier: PMSS2011 HA3 Wizard Eclipse Project
Hier gibt es die dritte Hausaufgabe zum Download: PMSS11 Hausaufgabe 3. Abgabe bis zum 02.06.2011 um 23:59 beim PM Abgabesystem.
Das nötige Wizard Eclipse Projekt gibt es hier: PMSS2011 HA3 Wizard Eclipse Project
Hier die Folien für die heutige Übung:
Für die praktische Übung ist das Eclipse Ludo Projekt erforderlich:
Aufgrund der 8. Fujaba Days fällt die Vorlesung am 10.05.2011 sowie die Übung am 13.05.2011 aus!
Den Screencast zur PM Übung 1 findet ihr hier: Screencast PM Übung 1
Hier gibt es die Hausaufgabe 1: PMSS2011 HA1.
Abgabe bis zum 05.05.2011 um 23.59 beim PM HA Abgabesystem.
PowerPoint: PMSS2011 – Uebung 1
PDF: PMSS2011 – Uebung 1
Meldet euch bitte an folgendem GForge Projekt an, um am Projekt “Mega Lo Mania” im SS 2011 teilzunehmen: GForge Projekt MLM
Wie besprochen hier nochmal die nötigen URLs:
Bei Problemen meldet euch einfach bei mir! Viel Spaß beim Code angucken.
Installiert euch eine MySQL Datenbank, z.B. von hier: MySQL Community Server.
Einen Einstieg in GWT findet ihr hier: Google Web Toolkit. Dort einfach auf “Download” und über die Eclipse Update Site (3.6) die GWT Plugins installieren (Getestet habe ich es mit 2.2.0).
Je nachdem wie ihr eure Datenbank konfiguriert habt (Schema, User) müsst ihr in der persistence.xml die entsprechenden Einträge richtig anpassen:
Danach könnt ihr den Server mit einem “Rechtsklick -> Run as -> Web Application” auf das “QueueR-GUI” Projekt starten:
Danach einfach im “Development Mode” View einen Rechtsklick auf “Open” und schon sollte ein Browser Fenster aufgehen. Falls ihr das GWT Development Browser Plugin noch nicht installiert habt, werdet ihr nun dazu aufgefordert. Ansonsten könnt ihr auch einfach den hier klicken: GWT Development Browser Plugin.
Zunächst solltet ihr folgendes installieren:
Stellt sicher, dass ihr auch die zusätzlichen Bibliotheken von Google (“Google APIs”) mitinstalliert (der Einfachheit halber könnt ihr einfach alles installieren):
Danach solltet ihr mindestens ein “Virtual Device” einrichten, damit ihr die Applikationen auf dem Rechner testen könnt: Managing Virtual Devices. Wichtig ist, dass das AVD kompatibel zur Google API ist, also z.B.:
Mit einem Rechtsklick auf “ScoreQR_Android” und “Run As -> Android Application”: