This lecture is not available as a screencast. We will upload the developed source code so you can use it for reference purpose. As we can not guarantee video footage of the lecture it is highly recommended to attend in person.
All posts by Lennert Raesch
Die Klausur findet am 06.03.2015 um 9:00 statt. Die Räume sind: 1603/0446/0425
This is an example implementation of the “Pong Out” from the last assignment.
Pongout Source: Pongout
Aufgabenblatt: WiSe1415 Einf Prog A4
Hier der Screencast zur zweiten Übung: Screencast Uebung 02
Und das aktuelle Aufgabenblatt: WiSe1415 Einf Prog A2
Projektdaten
Betreuer: | Lennet Raesch, Tobias George, Dr. Ludwig Möller | |||
Zielgruppe: | Bachelor ab dem 4. Semester & Master | |||
Skills: | Interesse an Spieleentwicklung | |||
Umfang: | Bachelor: 6 Credits/Semester über 2 Semester, Master: 4 bzw. 8 Credits/Semester über 2 bzw. 1 Semester |
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Zeit: | 24.10. – 26.10. | 8.11. – 9.11. | 22.11. – 23.11. | 16.1. – 17.1. |
Summary
Eine Kooperation zwischen den Fachgebieten Software Engineering und der movingschool. Weitere Infos auf moovingschool.eu. Eine interdisziplinäre Projektarbeit mit 4 Blockveranstaltungen.
Projektdaten
Betreuer: | FG SE und FG iES |
Zielgruppe: | Bachelor ab dem 4. Semester & Master |
Skills: | Interesse an Motion Capturing und Datenverarbeitung |
Umfang: | Bachelor: 6 Credits/Semester über 2 Semester, Master: 4 bzw. 8 Credits/Semester über 2 bzw. 1 Semester |
Zeit: | Nach Absprache |
Summary
Eine Kooperation zwischen den Fachgebieten Software Engineering, intelligente eingebettete System und der Sportwissenschaften.
Liebe SE 1 Teilnehmer,
die Noten sind eingetragen. Bei Rückfragen stehen wir am Mittwoch den 29.10.2014 von 13:00 bis 15:00 zur Verfügung. Bitte meldet euch vorab per Mail, sonst können wir nur bedingt auf eure Fragen eingehen.
Schöne Grüße,
Andreas & Lennert