All posts by Albert Zündorf

Projects, WS1516

Projektdaten

Betreuer: Lennert Raesch, Tobias George
Zielgruppe: Bachelor ab dem 4. Semester & Master
Skills: Ernsthaftes Interesse an Spieleentwicklung
Umfang: Bachelor: 12 Credits/Semester,
Master: 8 Credits/Semester

Summary

The game development project will be a cooperation between computer science and from KunstuniKassel.

Game idea

The objective is to create complete, polished games.
Grades will be given on quality of implementation first, and amount of features second.

You are encouraged to bring your own thoughts.

Seminar, WS1516

Die Auftaktveranstaltung zum Seminar findet am 26.10. um 15 Uhr in unserem Seminarraum (R1340) statt. Hier wird der grobe Rahmen der Veranstaltung geklärt. Die Themenvergabe findet dieses Semester innerhalb einer Woche (d.h. bis zum 02.11.) über den jeweiligen Betreuer statt.