Screencast zur Vorstellung der Musterlösung von Hausaufgabe 10:
DPSS14_HA10_ML.html
Und nochmal als mp4: DPSS14_HA10_ML.mp4
Bei Fragen: george@uni-kassel.de, stefan.lindel@cs.uni-kassel.de
Screencast zur Vorstellung der Musterlösung von Hausaufgabe 10:
DPSS14_HA10_ML.html
Und nochmal als mp4: DPSS14_HA10_ML.mp4
Bei Fragen: george@uni-kassel.de, stefan.lindel@cs.uni-kassel.de
Screencast zum Nachtrag für Hausaufgabe 7:
GMDESS14_HA7_2.html
Nochmal als MP4: GMDESS14_HA7_2.mp4
Bei Fragen: george@uni-kassel.de
Die Abgabe muss bis spätestens Donnerstag, den 10.07.2014 um 23:59 Uhr über unser Hausaufgabenabgabesystem
https://se.cs.uni-kassel.de/hms/ erfolgen. Die Abgabe ist nur als einzelne *.zip
oder *.jar-Datei möglich. Daher müssen alle für eine Abgabe relevanten Daten zu einem solchen Archiv kombiniert werden.
Screencast zur Vorstellung der Hausaufgabe 7:
GMDESS14_HA7.html
Nochmal als MP4: GMDESS14_HA7.mp4
Bei Fragen: george@uni-kassel.de
Die Abgabe muss bis spätestens Montag, den 07.07.2014 um 23:59:59 Uhr über unser Hausaufgabenabgabesystem
https://se.cs.uni-kassel.de/hms/ erfolgen. Die Abgabe ist nur als einzelne *.zip
oder *.jar-Datei möglich. Daher müssen alle für eine Abgabe relevanten Daten zu einem solchen Archiv kombiniert werden.
Screencast zur Vorstellung der Hausaufgabe 10:
DPSS14_HA10.mp4
Bei Fragen: george@uni-kassel.de, stefan.lindel@cs.uni-kassel.de
Zum Anlegen, Auslesen, Ändern und Löschen von Achievements gibt es ab Version 1.0.4 vier neue Klartext-Commands:
Die genaue Nutzung der Befehle kann über den HELP command erfragt werden.
Zur Zeit unterstützt der Server in Version 1.0.4 drei Verschiedene Achievement-Arten:
Diese können in Zukunft noch ausgebaut werden. Alle groß geschriebenen Worte sind Platzhalter für Variablen:
Ein gültiges Beispiel für jede der Achievement-Arten wäre demnach:
Die verbindlichen Mindestanforderungen zu Release 3 wurden veröffentlicht:
http://wasp-enterprises.de/2014/06/27/anforderungen-release-3-2/