Web Engineering lecture is Friday 14:00
The first lecture will be on 17.04.2015
The first lecture will be in Room 1344 (lab software engineering group)
The next week it will be room -1418
Web Engineering lecture is Friday 14:00
The first lecture will be on 17.04.2015
The first lecture will be in Room 1344 (lab software engineering group)
The next week it will be room -1418
1. Meldet euch alles beim HMS an: https://se.cs.uni-kassel.de/hms/
2. Schreibt euch dort bei Design Pattern SS 2015 ein
Die Hausaufgabe findet ihr im HMS
Im folgenden ein Beispiel, was “method body lines of code” aus den Bewertungskriterien bedeutet. Aus diesen 55 Zeilen der Klasse fließen 12 Zeilen in die Bewertung ein. Da ausschließlich Methodenrümpfe gezählt werden, fallen alle Importe, Felddeklarationen usw. raus. Innerhalb der Methodenrümpfe werden zudem alle Kommentare, sowie öffnende und schließende Klammern nicht gezählt.
Betreuer: | Marcel Hahn |
Zielgruppe: | Bachelor ab dem 4. Semester & Master |
Skills: | Interesse an Softwareentwicklung/Eclipse, gute Java, Eclipse und Git Kenntnisse |
Umfang: | Bachelor: 12 Credits über 2 Semester, Master: 8 Credits über 2 Semester |
Zeit: | SS 2015 und WS 15/16 , evtl. Teilnahme an der ICSE 2016 (14-22 May 2016) |
Beim SCORE 2011 haben wir es noch in die Hauptrunde geschafft.
Beim SCORE 2013 wurden wir als eines der letzten drei Teams nach San Francisco eingeladen.
Dieses Jahr holen wir uns das Ding in Austin, Texas!
Distributed Software Development: Team and Source Code Overview
This program aims to help students working in distributed software engineering projects to have a better overview of who is working on particular parts of the code, what tasks are associated to each file, and who is responsible for each file, as well as the working patterns for each individual, to allow for better communication. For example, student Smith might be responsible for a file, but she is working from Australia, therefore, only online between particular times. The program will run as an overlay over an IDE and will be continuously updated as changes happen to the code and responsibilities get allocated.
http://score-contest.org/2016/projects/dsd.php
Java, Eclipse, Git, …
The lectures for Design Pattern will be
Tuesdays 16:00 room 1332
First lecture 14.4.2015
The lectures for Software Engineering 1 Summer Term 2015 starts at 14.4.2015 12:15 room 1332
Der Server spricht generell ein zeilenbasiertes String Protokoll. Daher kann man eine telnet Verbindung benutzen um das Protokoll zu erkunden. Nach dem öffnen einer Konsole und der Eingabe von
telnet se1.cs.uni-kassel.de 5000
kann man mit HELP
eine Liste aller verfügbaren Befehle abrufen.
OK
beendet. Fehler werden mit einer Zeile beantwortet die mit ERROR
beginnt.JOIN GAME
Kommando das mit OK
bestätigt wurde wechselt der Server in ein JSON basiertes Protokoll, bei dem er JSON codierte Events
verschickt und JSON codierte Commands
erwartet.NOOP
geschickt werden.Sobald man eine Verbindung zum Server aufgebaut hat, kommuniziert dieser mit einem simplen Klartextprotokoll mit dem Client. Nicht alle Befehle sind überall verfügbar. Eine genaue Auflistung inkl. Gruppierung der Befehle liefert der HELP Befehl. Hier eine Übersicht über die verschiedenen Befehle:
SE1-Server 1.0, Timeout set to 600000ms login admin ****** USER NICK=admin EMAIL=andreas.koch@cs.uni-kassel.de ROLE=SE TEAM NAME=SE ID=3fb6101e OK help Available commands after greeting: LOGIN, LOGOUT User commands: ID, CHANGE PASSWORD, LIST USERS Game management: LIST MAPS, CREATE GAME, LIST GAMES, JOIN GAME, UPLOAD MAP, DOWNLOAD MAP Team management: LIST TEAMS Other commands: CREATE TESTPLAYER, MSG, CHANGELOG, UPLOAD MAP, NOOP, HELP send 'HELP <command>' for details a successfull command will be acknowledged with an 'OK' line an unsuccessfull command will be acknowledged with an 'ERROR' line OK help create testplayer Creates a temporary user e.g. for testing purposes. This user exists at least for 24h hours or until the next server restart Usage: "CREATE TESTPLAYER" OK create testplayer TEMPORARY USER NICK=tempUser0 PASSWORD=ys8ufm OK
findet am Montag, den 20.04.2015 um 14 Uhr im Seminarraum (R1340) des FG Software Engineering statt.