Category Archives: Software-Technik Praktikum

Software-Technik Praktikum, SS24

Team P

Traits – Es fehlt noch der Comedian Trait Smiley
Events – Crusader Kings sind empört
Enhancements – weil das Wort Technologie wohl erst später erfunden wurde.

Team Q

Traits – Memory trifft BioShock Hacking
Markt –                      ein                        Raum                                zum                           Handeln
Technologien – der Tech Tree des Servers hat ihnen wohl gefallen

Team R

Traits – die Stereotypen der Uni gut getroffen
Random Events – der nächster Netzausfall steht an
Technologien – Pay to Win für Büro und Studium

Team S

Traits – Bau dir deinen Jack Sparrow
Markt – Der Handel mit großen Mengen ist nicht gewollt, um keine anderen Piraten anzulocken
Technologien – weißer Bart macht weise

Team T

Traits – Helldivers meets Stellaris
Technologien – statt Tech Tree ein ganzer Browser
Events – wenn im marsianischen Landeshaushalt nicht genug Geld für Unis ist

Team U

Traits – Höh/llentauchen auch bei Team U
Markt – intuitiver als er aussieht
Technologien – physisch und physikalisch gut gebaut!
Software-Technik Praktikum, SS24

Team P

Wenn man “PRAESIDEO” von Phoenix Studio lange genug spielt, wechselt man zum Piratenclient von Team S. Zumindest sagen das die Anforderungen vom 4. Release.

Team Q

“Ashen Empire” von Quintessence Solutions setzt thematisch auf den Erfolg der Fallout-Serie bei Amazon.

Team R

Roadkill Entertainment spiegelt in “Dean’s Dilemma” akkurat die Funktionsweise einer Uni wieder – Studenten machen die ganze Arbeit.

Team S

Spiderbyte würde deutlich mehr Umsatz mit “Calvario” erzielen, wenn nicht alle das Spiel bei PirateBay laden würden.

Team T

“Red Planet Empires” von Time Killer Studios: Matt Damon und Elon Musk wären stolz.

Team U

“Rock and Stone” von Umbra Games: Zwerge, Höhlen, Pixelart – also Deep Rock Galactic, wenn es ein Strategiespiel mit mehr Hotkeys als IntelliJ wäre.

Software-Technik Praktikum, SS24

Dokumentation

Zu allererst sind die Hinweise “Ratgeber Abschlussarbeiten” und “Grundregeln guter wissenschaftlicher Praxis” des Studiengang Informatik Bachelor zu beachten.

Die Dokumentation wird in Form einer wiss. Ausarbeitung erwartet. Die oben gelisteten Links geben dafür nützliche Hinweise und gelten als bindende formale Anforderungen.

Hier sind die inhaltlichen Anforderungen.

Präsentation

Anforderungen

GitHub Projects

GitHub-Anforderungen

Code

Code-Anforderungen

Teamtreffen

Teamtreffen-Anforderungen