Release 3 Galerie August 5, 2022 Adrian Kunz Software-Technik Praktikum, SS22 Team A im Pixel-Stil Züge, Öl und Waschbären regieren die Einöde bei Team B. Um in die vollen Tiefen der Spielwelt abzutauchen, bietet Team C eine sehr detaillierte 3D-Ansicht. In der Zombie-Apokalypse von Team D stehen selbst die Tankstellen Kopf. Team E glänzt weiterhin mit einer stilvollen Oberfläche… …und zwar bis zum Spielende. Team F verfeinert das Space Theme mit Raumhäfen und einem blockigen Alien-Räuber. Team H haucht dem eisigen Spiel durch flüssige Animationen mehr Leben ein.
Release 4 Anforderungen July 8, 2022 Adrian Kunz Software-Technik Praktikum, SS22 Release 4 Anforderungen
Release 2 Galerie June 20, 2022 Adrian Kunz Software-Technik Praktikum, SS22 Weniger ist mehr bei Team A Der raue Westen von Team B Die Unterwasserwelten von Team C Stallhaltung von Schafen bei Team D Klassisches Thema mit passendem Design von Team E Planetare Kolonisation bei Team F Die eisige Polarforschung von Team H
Release 3 Anforderungen June 10, 2022 Adrian Kunz Software-Technik Praktikum, SS22 Release 3 Anforderungen
Anforderungen für Code May 24, 2022 Adrian Kunz Software-Technik Praktikum, SS22 Folgende Anforderungen sind ab Release 2 bezüglich Code zu beachten: Code-Anforderungen
Release 2 Anforderungen May 13, 2022 Adrian Kunz Software-Technik Praktikum, SS22 Release 2 Anforderungen
Lecture 06 Tests/Localization/CSS/Preferences May 3, 2022 Adrian Kunz Software-Technik Praktikum, SS22
Lecture 04 FXML/Controller/Dagger/Retrofit April 26, 2022 Adrian Kunz Software-Technik Praktikum, SS22