All posts by Andreas Scharf

Programming Methodologies, SS10
Mancala Spielfeld

Ziel des Spiels
Mancala ist ein besonders in Afrika, Asien und der Karibik weit verbreitetes Spiel. Meist werden Bohnen als Spielsteine verwendet, weshalb das Spiel auch als “Bohnenspiel” bekannt ist.
Ziel des Spiels ist es, möglichst viele Spielsteine in die eigene Sammelgrube zu befördern.

Spielaufbau
Das Spielfeld ist ein längliches Brett mit sechs Spielgruben auf jeder langen Seite. Links und rechts befindet sich je ein Vorratsloch für die gewonnenen Steine, die sog. Kalah. Zu Beginn des Spiels ist diese noch leer. In jeder Spielgrube 4 Steine liegen. Die eigene Kalah befindet sich vom Spieler aus gesehen auf der rechten Seite.

Spielbeginn und Ziehen
Gezogen wird abwechselnd und nach folgenden Regeln:
Der erste Spieler nimmt aus einer Spielgrube auf seiner Seite alle vier Steine und legt jeweils einen in die folgenden Gruben. Dabei geht er gegen den Uhrzeigersinn vor und wird eventuell auch in den Gruben des Gegners Steine ablegen. Die gegnerische Kalah wird ausgelassen. Der Gegner verfährt nun ebenso und verteilt alle Steine aus einer seiner Gruben. Man darf nochmal ziehen, wenn der letzte Stein eines Zuges in der eigenen Kalah landet.

Schlagen
Trifft einer der Spieler mit dem letzten Stein in der eigenen Hälfte auf eine leere Grube, darf er diese Steine und die des Gegners aus der gegenüberliegenden Grube nehmen und in seine Kalah legen. Auf der gegnerischen Seite muss mindestens ein Stein übrigbleiben, damit derjenige Spieler weiterspielen kann. In dem speziellen Fall, dass ein Spieler mit dem letzten Stein in der eigeenen Hälfte auf eine leere Grube trifft UND alle Gruben des Gegners bis auf die gegenüberliegenden Grube leer sind, dürfen keine Steine geklaut werden.

Spielende
Bleibt auf der gegenerischen Seite kein Stein übrig, darf der andere Spieler alle seine Steine in seine Kalah legen. Damit ist das Spiel beendet. Es werden nun die Steine gezählt, und wer die meisten hat, ist der Gewinner.

Online spielen könnt ihr z.B: hier (ACHTUNG: Das Spiel spiegelt nicht notwendigerweise unsere Interpretation der  Regeln wieder!!)

Fujaba Developer Days

Dear Community,

we would like to officially announce the Fujaba Developer Days 2010 held in Kassel. They will take place at the 15th/16th (optional 17th) of March 2010 at

Universität Kassel
Fachgebiet Software Engineering
Room 1344 (use Entry C)
Wilhelmshöher Allee 73
34121 Kassel
Germany

The meeting starts at Monday 10am in Room 1344, we will finish approx. 16:00 at Wednesday. Below u can find an overview of the building.

Accomodation

  • City Hotel Kassel , approximately five minutes walk from the University
  • Hotel Chassalla Kassel , approximately five minutes walk from the University
  • Intercity Hotel Kassel , directly at train station Wilhelmshöhe

Connection to the city center with tram lines 1 and 3 from all of the three hotels.

Directions

The easiest way to go get here is:

  1. Take a train (ICE/IC) to “Kassel Wilhelmshöhe”
  2. Arriving at the train station in Kassel you take the tram lines 1 (direction “Holländische Strasse”) or 3 (direction “Ihringshäuser Strasse”), to the city center.
  3. Leave the tram at “Murhardstraße/Universität”
  4. Entry C is just on the right.

Hope to see you in Kassel,
Fujaba Developer Days 2010 Organizers (Andreas & Ruben)