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Hausaufgabe

  • implementiert das Lernen und Generieren von Klassendiagrammen, wie in der Vorlesung 11 gezeigt

old:

  • Implementiert die Ausführung der Regeln.
  • Implementiert den Reachability Graph
  • (optional )Implementiert Visualisierung für einen gegebenen Match
  • (optional )Implementiert Visualisierung für einen gegebenen Reachability Graph
  • Implementiert einen Test der die Regeln des Kanibalen Problems ausführt.
  • Implementiert das Matching wie in der Vorlesung gezeigt
  • Erweitert den Graphen um eine Map <labelValue, node list> die zu einem
    Value wie “boat” alle Knoten des Graphen liefert, die ein Attribut “label”
    mit Value “boat” haben.
  • Benutzt obige map zur Optimierung der Teilgraphensuche wie besprochen.
  • Erstellt eine Serialisierung und Deserialisierung
  • Implementiert eine Visualisierung für euren Graphen.